Обучение на курсах 3D Studio Max предоставляет знания и умения тем, кто хочет владеть программой 3D Studio Max для серьезного моделирования объектов, создания освещения, спецэффектов и др. В программе: построение трехмерных макетов помещения, изучение сложных моментов освещения и настройки окружающей среды, использование модификаторов, качественные вставки элементов текста и еще много-много всего!

Информация по курсам 3D Studio Max
Продолжительность курсов Photoshop: 36 академических часов (3 - 3.5 недели).
Стоимость: 7000 руб.
Возможно индивидуальное обучение (т.е. лично с Вами).
Стоимость индивидуального курса: 8000 руб.
Как записаться на курсы 3D Studio Max: для того, чтобы начать обучение, Вам необходимо сделать 3 простые вещи: 1. посетить наш офис, 2. заключить договор на обучение и 3. оплатите стоимость курсов. По условию договора Вы можете внести предоплату (50% от стоимости обучения). Вторая часть оплаты вносится во время занятий. После завершения обучения Вам вручается сертификат о прохождении курса.

Программа:
1. Общие сведения.
1.1. Состав пакета, его назначение.
1.2. Требование к компьютеру.

2. Знакомство с интерфейсом.
2.1. Интерфейс 3D Max: главное меню, панели инструментов, командные панели, окна проекций, их назначение и настройка.
2.2. Виды проекций в 3D Max.
2.3. Создание простейшей трехмерной сцены.
2.4. Настройка сетки координат.

3. Объекты.
3.1. Понятие трехмерного объекта. Вершины, ребра, грани объекта, их видимость.
3.2. Габаритные контейнеры.
3.3. Категории объектов, их назначение.
3.4. Имена объектов.
3.5. Создание простых объектов, установка их параметров.

4. Преобразование объектов и групп объектов.
4.1. Создание групп объектов.
4.2. Управление отображением объектов в окнах.
4.3. Выделение объектов: с помощью рамки, по категориям, по именам.
4.4. Преобразование объектов: перемещение, масштабирование, поворот, растягивание-сжатие, копирование.

5. Модификаторы объектов.
5.1. Виды и назначение модификаторов, командная панель Modify.
5.2. Окно модификаторов.
5.3. Основы создания сплайнов.
5.4. Редактирование сплайнов. Модификатор Edit Spline.
5.5. Создание объектов из сплайна. Модификатор Extrude.
5.6. Трехмерные модификаторы (например Lathe, Bevel, Bevel Profile).
5.7. Трехмерное редактирование объектов с помощью модификаторов (например Edit mesh, Edit patсh).
5.8. Создание сложных объектов с помощью Lofting, Surface, Gross section.

6. Материалы.
6.1. Типы материалов.
6.2. Библиотеки материалов. Просмотр материалов и карт текстур.
6.3. Редактор материалов. Настройка параметров материалов и карт текстур.
6.4. Назначение материалов объектам.
6.5. Создание многокомпонентных материалов.

7. Источники света.
7.1. Типы источников света.
7.2. Создание источников света, настройка параметров.
7.3. Управление тенями объектов.

8. Съемочные камеры.
8.1. Создание камеры.
8.2. Глубина резкости изображения.
8.3. Управление камерой: панорамирование, наезд и облет.
8.4. Общие сведения об анимации.

9. Визуализация сцены. Rendering.V-ray.
9.1. Визуализация без настройки.
9.2. Визуализация с настройками V-ray.
9.3. Инструменты управления визуализацией.
9.4. Эффекты окружающей среды.

По окончанию занятий выдается сертификат.